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BlockBench軽量化プラグイン【O-VEL】

BlockBench軽量化プラグイン【O-VEL】

BlockBenchでのハイポリゴンモデル編集を楽にします。正式名称はOASC Viewport Efficiency Layerです。

BlockBenchO-VEL
配布物バージョン0.8.6
対応MinecraftBlockBench専用
利用規約Type A
投稿者: OASC 更新日: 2026/10/02 累計DL回数: 115回

詳細

OASC Viewport Efficiency Layer

【インストール方法】

1.zipファイルを解凍します
2.BlockBenchを起動し、上部Fileタブからプラグイン管理画面に移動します。
3.ソースからプラグインを開く項目に移動し、先ほど解凍したファイル内からovel.jsを選択します。
4.モデル編集画面にて上部Viewタブを押し、「軽量化を適用」にチェックを付けて下さい。

iphoneの場合はこちらからダウンロード:https://oasc-mc.com/addon/O-VEL/install

【説明】

O-VEL(OASC Viewport Efficiency Layer)は、大規模なBlockbenchモデルの編集負荷を軽減するためのビューポート最適化プラグインです。

Blockbenchでは、Cube数が数千規模になると、モデルそのものの複雑さ以上に、各Cubeを個別に描画・選択判定する処理が大きな負荷になります。O-VELでは、編集データそのものは変更せず、表示専用の軽量なProxyへまとめて描画することで、Cube数の多いモデルでも高いFPSを維持できるようにしています。

軽量化中も、元のCubeやGroupが保存・書き出し時の正式なデータとして扱われます。O-VELはビューポート表示のみを最適化するため、モデル構造やエクスポート結果を軽量化目的で書き換えることはありません。

実測では、約3,995 Cubeのモデルで平均FPSが25.27 → 59.25 FPS、約6,967 Cubeのモデルで16.95 → 56.10 FPSとなり、それぞれ約2.34倍、3.31倍の向上を確認しています。

大規模な車両モデル、建築モデル、都市制作向けアセットなど、Cube数が多くなりやすいBlockbenchプロジェクトで特に効果を発揮します。